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    Blog →4 Min. Lesezeit2024-09-25· Kleaner PRO Team

    Epic Games Launcher aufräumen: Manifests, Logs und WebCache

    Der Epic Games Launcher ist eine Chromium-App mit angeflanschtstem Store und hinterlässt deshalb überall Browser-Müll: einen Webcache, der ungefragt wächst, Logs für jede Sitzung und Manifestdateien, die die Spiele überleben, die sie beschrieben haben. Das Aufräumen ist eine Sache von zehn Minuten, sobald man weiß, welcher Ordner was ist.

    Was der Launcher auf der Platte hält

    In %ProgramData%\Epic\EpicGamesLauncher\Data\Manifests liegt pro installiertem Spiel eine .item-Datei — ein kleines JSON, anhand dessen der Launcher weiß, was installiert ist und wo. Löschen Sie einen Spielordner jedoch von Hand, überlebt das Manifest: Die Bibliothek bietet weiterhin ein Spiel an, das es nicht mehr gibt, und die Schaltfläche „Deinstallieren“ bricht ab, weil nichts mehr da ist. Das ist das Geisterinstallations-Problem, und die Lösung ist das verwaiste .item zu löschen, nicht die Neuinstallation des Launchers.

    Der Rest liegt unter %LocalAppData%\EpicGamesLauncher\Saved. Der Webcache ist das Chromium-Profil der Store-Oberfläche — dieselben Daten, die ein Browser ansammelt, nur auf einer Maschine, die nie jemand leert. Logs enthält eine Textdatei pro Launcher-Sitzung plus nummerierte Backups der vorherigen. Config bewahrt die Einstellungen des Launchers; das Löschen setzt ihn zurück und bringt nur Re-Login und neue Einstellungen.

    • %ProgramData%\Epic\EpicGamesLauncher\Data\Manifests — ein .item pro Spiel; eine verwaiste Datei hält die Geisterinstallation am Leben
    • %LocalAppData%\EpicGamesLauncher\Saved\webcache — der Chromium-Cache des Stores, der heimlich größte Ordner
    • %LocalAppData%\EpicGamesLauncher\Saved\Logs — eine Textdatei pro Sitzung plus Backups, komplett löschbar
    • %LocalAppData%\EpicGamesLauncher\Saved\Config — Launcher-Einstellungen; behalten, außer Sie wollen ihn zurücksetzen
    • Die Spielordner selbst — wohin Sie die Installation gelenkt haben; das Feld InstallLocation im Manifest nennt den exakten Pfad

    Die Aufräum-Reihenfolge, die funktioniert

    Deinstallieren Sie nicht mehr gespielte Spiele ordentlich über das Drei-Punkte-Menü der Bibliothek, dann geht das Manifest mit dem Spiel. Bleibt ein Geist übrig — die Bibliothek zeigt das Spiel, der Ordner ist weg — schließen Sie den Launcher komplett (Tray-Symbol prüfen), löschen die passende .item-Datei aus Manifests und starten neu; der Eintrag verschwindet. Danach den Launcher wieder schließen und den Webcache leeren: Der Ordner wird beim nächsten Start neu aufgebaut, Sie melden sich erneut im Store an, und weder installierte Spiele noch Spielstände werden berührt — Saves liegen meist unter „Dokumente“ oder in der Cloud der Spiele selbst.

    Logs sind reiner Müll — löschen Sie alle, der Launcher schreibt bei jedem Start eine neue Datei. Ein praktischer Bonus: Wenn die Store-Oberfläche nach einem Update ruckelt oder nur eine weiße Seite malt, ist das Leeren des Webcache die Standard-Ersthilfe, weil ein korruptes Chromium-Profil der übliche Schuldige ist. Es ist dasselbe Muster wie bei Teams oder Spotify — eine App, die heimlich ein Browser ist, repariert man durch das Leeren ihrer Browserdaten, nicht durch eine Neuinstallation.

    Fragen und Antworten

    Kann ich den WebCache-Ordner des Epic Games Launcher löschen?

    Ja — Launcher zuerst komplett schließen, dann den gesamten Ordner webcache löschen; er wird beim nächsten Start neu aufgebaut. Sie melden sich wieder im Store an, installierte Spiele und Spielstände bleiben unberührt.

    Warum zeigt Epic ein Spiel an, das ich längst gelöscht habe?

    Sie haben den Ordner von Hand gelöscht, die Manifestdatei .item ist geblieben, und der Launcher hält das Spiel weiterhin für installiert. Launcher schließen, die verwaiste Datei aus dem Ordner Manifests entfernen — und der Geist verschwindet.

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