Kleaner PRO

Професійний догляд за системою Windows 7/10/11.

Зроблено з турботою про продуктивність.

Ми в соцмережах
Продукти
  • Kleaner PRO
  • Магазин
  • Портал активації
  • Що нового в Kleaner PRO
  • Нові продукти — незабаром
Ресурси
  • Можливості
  • Питання
  • Порівняння програм
  • База знань
  • Blog
  • Завантажити
  • Kleaner SafeCheck
  • Планувальник місця
Правове
  • Ліцензійна угода
  • Умови обслуговування
  • Політика конфіденційності
  • Політика повернення
[email protected]Телеграм-підтримка @Vladimlrovlch
© 2026 Kleaner PRO. Усі права захищені.
Оплата
ЮMoneyVisaMastercardМИРPayPalWebMoneyUseGatewayBitcoinEthereumUSDT
Kleaner PRO
МожливостіSmart CareЦіниПитанняБаза знаньBlogЗавантажити
Сервіси▾
Kleaner SafeCheckЛокальний SHA-256 · пошук звіту VirusTotalПланувальник місцяБезкоштовний інструмент Windows
Активація
МожливостіSmart CareЦіниПитанняБаза знаньBlogЗавантажити
СервісиKleaner SafeCheck · SHA-256Планувальник місця
Активація
КупитиКупити ліцензію
Blog →5 хв читання2025-11-07· Команда Kleaner PRO

Чистка Android Studio: де SDK, емулятори й Gradle ховають свої гігабайти

Рік розробки під Android здатен нишком з'їсти 150 ГБ — і жодного завершеного застосунку на виході. SDK, емулятор і Gradle накопичують кожен у своєму куті, і жоден із них не показує повної картини в налаштуваннях самої студії.

Де насправді живуть гігабайти

Дисковий апетит Android розповзається на чотири території, і знати шляхи важливо, бо IDE керує лише однією з них. SDK живе в %LOCALAPPDATA%\Android\Sdk, віртуальні пристрої емулятора — у %USERPROFILE%\.android\avd, а Gradle — у %USERPROFILE%\.gradle; у кожного свої правила чистки й власний спосіб вкусити при сліпому видаленні.

Найгірший порушник — системні образи SDK: кожна комбінація «версія Android × архітектура CPU», яку ви колись приймали, важить один-два гігабайти й зберігається вічно. Далі йдуть AVD емулятора: один віртуальний пристрій зі снапшотами та qcow2-диском легко перевалює за 10 ГБ. Кеші Gradle накопичують кожну залежність, яку хоч один проєкт колись завантажував, а збіркові теки build/ у кожному проєкті обростають проміжними файлами, про які ви давно забули.

  • %LOCALAPPDATA%\Android\Sdk\system-images — кожна колись завантажена пара «версія Android + ABI», по 1–2 ГБ
  • %USERPROFILE%\.android\avd — образи емулятора; одне AVD зі снапшотами та qcow2-дисками легко перевалює за 10 ГБ
  • %USERPROFILE%\.gradle\caches — усі залежності всіх ваших проєктів, безпечно перезбираємо й нерідко 20 ГБ+
  • %USERPROFILE%\.gradle\wrapper\dists — кожна версія Gradle, яку хоть один проєкт запитував, приблизно по 150 МБ
  • build/ і .gradle/ усередині кожного проєкту — проміжні файли, які можна видаляти будь-коли
  • %LOCALAPPDATA%\Google\AndroidStudio* — власні індекси, логи й кеші IDE, що відроджуються після кожного оновлення

Що видаляти можна, а що — ніколи

Видаляйте через екрани менеджерів там, де вони є. У SDK Manager зносіть системні образи та старі build-tools для версій Android нижче вашого minSdk — він оновить метадані й збереже узгодженість SDK. У Device Manager видаляйте AVD, якими більше не користуєтесь, а для глючного пристрою обирайте Wipe Data у його випадному меню: скидання до заводського стану замість зберігання 10-гігабайтного викопного.

Кеші Gradle можна зносити цілком — наступна збірка звантажить потрібне заново, і ви платите часом і трафіком, а не поломкою. Те саме зі збірковими build-теками проєктів, тому архівування проєкту заслуговує на попередню зачистку build/. А от %USERPROFILE%\.android цілком не чіпайте ніколи: там лежать ваш налагоджувальний keystore і ключі adb, а втрата debug keystore означає перевстановлення всіх debug-збірок на кожному вашому пристрої.

Як не обрости знову

Заведіть три звички. Коли minSdk піднімається — витратьте п'ять хвилин у SDK Manager на випилювання версій нижче нього. Тримайте один актуальний образ емулятора на форм-фактор замість п'яти та надавайте перевагу Wipe Data замість снапшотів, коли потрібне просто свіже налаштування. Якщо диск C: під тиском — перенесіть SDK через Settings → Languages & Frameworks → Android SDK і спрямуйте GRADLE_USER_HOME на інший диск.

Повторювані хвости — кеші Gradle, кеші й логи IDE, збіркові теки проєктів — варто підчищати двічі на рік. Інструмент, що знає теки розробника, наприклад категорія dev-caches у Kleaner PRO, вичищає залишки Gradle та IDE за один прохід, не чіпаючи keystore; яким би шляхом ви не йшли, спершу закрийте Studio, щоб нічого не виявилося заблокованим посеред видалення.

Питання та відповіді

Чи можна видаляти теку кешу Gradle?

Можна — спочатку закрийте Studio, потім видаліть %USERPROFILE%\.gradle\caches. Наступна збірка звантажить потрібне заново; ви втратите час, але нічого не зламаєте.

Як звільнити місце від емуляторів Android?

Відкрийте в Android Studio Device Manager, видаліть невикористані AVD, а для решти виконайте Wipe Data — один забутий образ може тримати 10 ГБ.

Перевірте склад ліцензії до покупки.

Разовий 30-хвилинний тест охоплює базові функції. Інструменти з позначкою PRO залишаються заблокованими до активації платної ліцензії.

Завантажити для WindowsКупити ліцензію

Читайте також

Кеші та індекси IntelliJ IDEA: дискова дієта, яка колись знадобиться кожному JVM-розробнику→Чому диск C: заповнюється сам по собі, що б ви не видаляли→7 безкоштовних програм, які покажуть, чим забито диск→Що таке Dev Drive у Windows 11 і кому він потрібен→

Написати нам: [email protected]

Українська
EnglishРусскийУкраїнськаDeutschEspañolFrançaisPortuguês (BR)PolskiItalianoTürkçe日本語简体中文