Що насправді їсть місце
Бібліотеки ROM-ів ростуть за рахунок дублів, а не нових ігор. Та сама гра приїжджає в американській, європейській та японській ревізіях, у добрих і поганих дампах, окремими файлами та в архівах, які ніхто не відкривав роками. Дискові системи гірші: один нестиснутий образ PlayStation чи Dreamcast важить сотні мегабайтів, а повна колекція міряється терабайтами.
Навколо ROM-ів лежать відновлювані купи: кеші шейдерів і текстур, які емулятори перезбирають самі, паки обкладинок для гарної бібліотеки, записи геймплею та логи. Нічого з цього не цінне — все повернеться само, щойно ви знову запустите емулятор. Тут прибирання справді безпечне, за одним винятком, який коштує дорожче за весь простір світу.
- Ті самі ігри в кількох регіональних ревізіях і зайвих дампах
- Нестиснуті дискові образи, які могли б лежати в CHD в рази менше
- Кеші шейдерів — гігабайти, що перезбираються при наступному запуску
- HD-текстурні паки для ігор, у які ви більше не граєте
- Паки обкладинок і прев'ю для фронтендів бібліотеки
- Записи геймплею та логи емуляторів, які ніхто ніколи не перегляне
Дві речі, які не можна чистити наосліп
Сейви та стани живуть у теках даних емулятора і для будь-якого чистильного інструменту виглядають як дрібні беззмістовні файли. Сейв — це те, що записала сама гра: карти пам'яті, батарейки, SRAM — і він переживає оновлення емулятора. Стан (save state) — повний знімок, прив'язаний до точної версії ядра, яке його зробило, і після оновлення він може просто не завантажитися — це очікувана поведінка, а не пошкодження.
Перш ніж щось видаляти в теках емулятора, зробіть резервну копію. У RetroArch вони лежать у saves і states усередині %APPDATA%\RetroArch (або поруч із програмою в портативному режимі); у Dolphin — під Documents\Dolphin Emulator у теках GC і Wii. Один раз скопіюйте весь набір — і десятиліття прогресу в безпеці, що б ви не зносили потім.
Порядок прибирання, який працює
Спершу приберіть дублі ROM-ів: оберіть один регіон на гру — той, у який справді граєте, зазвичай американський чи європейський — і тримайте дампи названими однаково. Потім конвертуйте дискові ігри у CHD офіційною утилітою chdman: формат для цих систем без втрат, підтримується всіма великими ядрами й стискає бібліотеку в рази. Далі знесіть кеші шейдерів і старі обкладинки — вони перезберуться — і видаліть емулятори, які не відкривали рік, поставивши їх заново, коли накриє ностальгія.
Для всього, що оточує ігри, беріть інструменти, які спершу показують, що саме буде видалено. Kleaner PRO, наприклад, проганяє dry-run по кожному файлу, перш ніж прибирання щось торкнеться, — саме така поведінка потрібна в теках, де сейви лежать поруч із кешами. Видалений кеш шейдерів коштує одного повільного першого запуску; видалений сейв — того, що не відновить жоден інструмент.
Питання та відповіді
Чи можна видаляти кеші шейдерів емуляторів?
Так. Кеш шейдерів перезбирається автоматично при наступному запуску гри — повільнішими будуть лише перші запуски, поки кеш наповнюється заново.
Де RetroArch зберігає сейви та стани?
У %APPDATA%\RetroArch у теках saves і states, або поруч із самою програмою в портативному режимі. Перед прибиранням і перевстановленням скопіюйте обидва набори.
Перевірте склад ліцензії до покупки.
Разовий 30-хвилинний тест охоплює базові функції. Інструменти з позначкою PRO залишаються заблокованими до активації платної ліцензії.
Читайте також
Написати нам: [email protected]