Dialog, którego nikt nie otwiera
Wpisz w Start „Dopasuj wygląd i wydajność systemu Windows” albo przejdź długą drogą: Ustawienia > System > Informacje > Zaawansowane ustawienia systemowe > Wydajność > Ustawienia — tak czy inaczej trafiasz do tego samego okna Opcje wydajności, które istnieje od czasów Visty. Domyślne „Pozwól systemowi Windows wybrać” utrzymuje przy życiu wszystkie animacje; „Dopasuj dla najlepszej wydajności” na drugim biegunie zabija wygładzanie czcionek i miniatury, przez co Windows wygląda na zepsuty, a foldery trudno skanować wzrokiem. Właściwa odpowiedź to Niestandardowe, z ręcznie dobraną listą.
Jedno ustawienie mieszka gdzie indziej i znaczy więcej niż połowa tej listy: Ustawienia > Personalizacja > Kolory > Efekty przezroczystości, które zmusza kompozytor do mieszania każdej klatki każdego okna. Na zintegrowanej grafice z lat 2010. wyłączenie tego jednego przełącznika to największy zysk wizualny w zasięgu. Zrób obie rzeczy, a maszyna z ery HDD poczuje się o pokolenie nowsza, zanim cokolwiek w tym dialogu zostanie odhaczone.
Dziesięć wartych odznaczenia
Żaden z tej dziesiątki efektów nie niesie informacji — to dekoracja, za którą GPU (albo CPU w starych czipach) płaci przy każdej interakcji. Odznacz je na liście Niestandardowe, mniej więcej w tej kolejności opłacalności:
- „Animuj kontrolki i elementy wewnątrz okien” — czysta dekoracja, zero funkcji
- „Animuj okna podczas minimalizowania i maksymalizowania” — klasyk w wytwarzaniu poczucia powolności
- „Animacje paska zadań” — ta sama historia, mniejsza scena
- „Wygaszaj lub przesuwaj menu do widoku”, „Wygaszaj lub przesuwaj etykiety narzędzi do widoku”, „Wygaszaj elementy menu po kliknięciu” i „Przesuwaj otwierające się listy rozwijane” — cztery pola tego samego opóźnienia na rzeczach, które powinny być natychmiastowe
- „Pokazuj cienie pod oknami i pod wskaźnikiem myszy” — dwa dodatkowe elementy do komponowania w każdej klatce
- „Pokazuj przezroczysty prostokąt zaznaczenia” — zaznaczanie przez przeciąganie maluje na sztywno zamiast szkłem
Czego to nie naprawi
Uczciwe oczekiwania: w grze na pełnym ekranie kompozytor pulpitu jest w zasadzie bezczynny, więc te pola nie zmieniają niczego w liczbie klatek — zyski mieszkają w responsywności pulpitu, przeciąganiu okien i otwieraniu menu na maszynach z HDD, 4 GB RAM-u albo zintegrowaną grafiką pewnego rocznika. Jeśli wolna wydaje się cała maszyna, a nie tylko pulpit, dźwignie leżą gdzie indziej: wymiana na SSD, dieta dla listy startowej i audyt aktualizacji poruszają więcej niż wszystkie pola tego dialogu razem wzięte. To samo dotyczy pracy opartej na przeglądarce: to nie kompozytor sprawia, że sesja ze stu kartami czołga się jak żółw.
A trzy pola trzymaj mocno zaznaczone: „Wygładzaj krawędzie czcionek ekranowych” (wyłączenie daje widocznie postrzępiony tekst), „Pokazuj miniatury zamiast ikon” (bez tego foldery zmieniają się w listy nazw) i „Pokazuj zawartość okna podczas przeciągania” (jego brak sprawia, że przeciąganie czuje się zepsute, a kosztuje prawie nic). Cel jest taki: bardziej zrywne pulpit — nie Windows wyglądający na ukarany. Cofnięcie też jest natychmiastowe: każdy żałowany checkbox wraca na swoje miejsce bez restartu.
Pytania i odpowiedzi
Czy w Windows wybrać „Dopasuj dla najlepszej wydajności”?
Nie — ten preset wyłącza też wygładzanie czcionek i miniatury ikon, przez co Windows robi się brzydki, a foldery trudniejsze do skanowania. Wybierz Niestandardowe i odznacz dziesięć efektów animacji i cieni.
Czy efekty wizualne wpływają na FPS w grach?
Niezauważalnie. W pełnoekranowym trybie wyłącznym kompozytor pulpitu się nudzi, więc animacje nic nie kosztują, dopóki gra działa; zyski trzymają się responsywności pulpitu, nie klatek.
Sprawdź warunki przed zakupem
Porównaj czas licencji i liczbę urządzeń. Każdy płatny plan odblokowuje ten sam zestaw narzędzi PRO.
Przeczytaj także
Napisz do nas: [email protected]