O diálogo que ninguém abre
Digite "ajustar aparência e desempenho do Windows" no menu Iniciar, ou pegue o caminho longo por Configurações > Sistema > Sobre > Configurações avançadas do sistema > Desempenho > Configurações — você cai no mesmo diálogo Opções de Desempenho que existe desde o Vista. O padrão "Deixar o Windows escolher" mantém viva cada animação; o "Ajustar para obter um melhor desempenho" no outro extremo mata a suavização de fontes e as miniaturas, e aí o Windows parece quebrado e as pastas ficam ilegíveis. A resposta certa é Personalizar, com uma lista escolhida à mão.
Um ajuste mora em outro lugar e vale mais que metade desta lista: Configurações > Personalização > Cores > Efeitos de transparência, que obriga o compositor a misturar cada quadro de cada janela. Em gráficos integrados dos anos 2010, desligar esse único interruptor é o maior ganho visual disponível. Faça as duas coisas e uma máquina da era do HDD parece uma geração mais nova antes de mexer numa única caixa deste diálogo.
As dez caixas que valem desmarcar
Nenhum desses dez efeitos carrega informação — é decoração pela qual a GPU (ou a CPU, em chips velhos) paga a cada interação. Desmarque no modo Personalizar, mais ou menos nesta ordem de valor:
- "Animar controles e elementos dentro de janelas" — decoração pura, função zero
- "Animar janelas ao minimizar e maximizar" — o clássico fabricante da sensação de morosidade
- "Animações da barra de tarefas" — a mesma história num palco menor
- "Aparecer ou deslizar menus", "Aparecer ou deslizar dicas de ferramentas", "Desvanecer itens de menu após clicar" e "Deslizar ao abrir caixas de combinação" — quatro caixas do mesmo atraso em coisas que deviam ser instantâneas
- "Mostrar sombras sob janelas e sob o ponteiro do mouse" — mais duas coisas para compor quadro a quadro
- "Mostrar retângulo de seleção translúcido" — a seleção pinta sólida em vez de vidro
O que isso não conserta
Expectativas honestas: num jogo em tela cheia o compositor da área de trabalho fica praticamente de folga, então essas caixas não mudam nada nos FPS — o ganho mora na resposta da área de trabalho, no arrastar de janelas e na abertura de menus em máquinas com HDD, 4 GB de RAM ou gráficos integrados de certa idade. Se a máquina inteira parece lenta, e não só a área de trabalho, as alavancas grandes estão em outro lugar: um SSD, uma dieta no arranque e uma auditoria de atualizações movem mais do que todas as caixas deste diálogo juntas. O mesmo vale para o trabalho pesado no navegador: não é o compositor que faz uma sessão com cem abas engatinhar.
E mantenha três caixas bem marcadas: "Suavizar bordas de fontes de tela" (sem isso o texto fica cheio de serrilhado), "Mostrar miniaturas em vez de ícones" (sem isso as pastas viram listas de nomes) e "Mostrar conteúdo da janela ao arrastar" (perder isso quebra a sensação de arrasto, e custa quase nada). O objetivo é uma área de trabalho mais ágil — não um Windows com cara de castigo. Desfazer também é imediato: qualquer caixa que você resolva lamentar volta a ficar marcada na hora, sem reiniciar.
Perguntas e respostas
Devo usar "Ajustar para obter um melhor desempenho" no Windows?
Não — essa predefinição também desativa a suavização de fontes e as miniaturas de ícones, deixando o Windows feio e as pastas difíceis de vasculhar. Escolha Personalizar e desmarque as dez caixas de animações e sombras.
Efeitos visuais afetam o FPS dos jogos?
Quase nada. Em tela cheia exclusiva o compositor da área de trabalho fica ocioso, então as animações não custam nada durante o jogo; o ganho está na resposta da área de trabalho, não na taxa de quadros.
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