Base di conoscenza →5 min di letturaAggiornato: 2026-09-21

Come svuotare la cache degli shader DirectX in Windows 11

La cache degli shader DirectX conserva gli shader già compilati, così i giochi non se li ricompilano a ogni avvio. Quando la cache si corrompe arrivano scatti, artefatti grafici o crash al lancio — la cura è cancellarla e lasciare che il sistema la ricostruisca da zero. In Windows 11: Impostazioni → Sistema → Archiviazione → «File temporanei» → spunta «Cache shader DirectX» → «Rimuovi file»; la cartella principale è %LOCALAPPDATA%\D3DSCache.

Cos'è la cache degli shader e dove sta

Uno shader è un piccolo programma che la GPU esegue per ogni effetto — luci, ombre, acqua. Compilare uno shader dal sorgente del gioco in codice pronto per la scheda video costa tempo, quindi Windows e i driver GPU mettono i risultati su disco e li riciclano al lancio successivo. Questa è la cache degli shader: dati interamente derivati, legati alla tua GPU e alla versione esatta del driver.

Un aggiornamento del driver apre una cache nuova e lascia la vecchia sul disco — così su una macchina da gaming si accumulano di nascosto parecchi gigabyte. Windows elenca la categoria nelle impostazioni di Archiviazione. Oltre alla cartella centrale D3DSCache, ogni produttore tiene le proprie directory.

  • Cache generica di DirectX — %LOCALAPPDATA%\D3DSCache
  • NVIDIA — %LOCALAPPDATA%\NVIDIA\DXCache e %LOCALAPPDATA%\NVIDIA\GLCache
  • AMD — %LOCALAPPDATA%\AMD\DxCache, Dx9Cache e GLCache
  • Intel — %LOCALAPPDATA%\Intel\ShaderCache
  • In ogni cartella ci sono shader compilati per la tua GPU e la tua versione del driver — dentro non c'è nulla di tuo

Come svuotarla: la via integrata e quella manuale

La via integrata è la solita pagina File temporanei che usi per gli altri cache: Impostazioni → Sistema → Archiviazione → «File temporanei», aspetta la scansione, spunta «Cache shader DirectX» e clicca «Rimuovi file». La via manuale è altrettanto legittima. Chiudi giochi e launcher (Steam, EA app e soci), incolla %LOCALAPPDATA%\D3DSCache nella barra degli indirizzi di Esplora file e cancella tutto il contenuto; le cartelle dei produttori qui sopra si svuotano allo stesso modo.

Chi ha una AMD ha una terza opzione: Adrenalin porta sotto Impostazioni → Grafica un proprio «Reimposta cache shader», che svuota le cache AMD in un clic. Cancellare una qualunque di queste cartelle è sicuro — lì non vivono profili, salvataggi né impostazioni. I file che si rifiutano di sparire dicono soltanto che un gioco li sta ancora usando: chiudilo prima.

Cosa aspettarsi dopo lo svuotamento — e quando ripeterlo

Il primo avvio di ogni gioco dopo la pulizia scatta di più e carica più a lungo: il sistema sta compilando shader che prima leggeva dalla cache. È normale e svanisce nel giro di una sessione o due. Lo svuotamento aiuta contro i sintomi della cache corrotta — artefatti, freeze, crash al lancio — ma non alza gli FPS medi su un sistema sano, quindi la «pulizia» settimanale non compra nulla a parte scatti ripetuti.

Tre momenti rendono lo svuotamento sensato: subito dopo un aggiornamento del driver GPU, quando i glitch grafici spuntano dal nulla e dopo una grande patch del gioco coincisa con degli scatti. Se i sintomi sopravvivono alla cache svuotata, la causa sta altrove. Comincia da una reinstallazione pulita del driver e dalla verifica dei file del gioco.

Domande e risposte

Si può eliminare la cache degli shader DirectX?

Sì. Contiene solo dati di shader compilati per la tua GPU e il tuo driver — i giochi la rigenerano da soli. Salvataggi e impostazioni lì non sono custoditi.

Perché i giochi scattano dopo lo svuotamento della cache shader?

Al primo avvio gli shader vengono ricompilati invece che letti dalla cache. Gli scatti spariscono appena la cache si riempie di nuovo.

Dov'è la cache degli shader DirectX in Windows 11?

Cartella principale: %LOCALAPPDATA%\D3DSCache. Cache dei produttori: NVIDIA\DXCache, AMD\DxCache e Intel\ShaderCache sotto %LOCALAPPDATA%.

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