キャッシュは汚れではなく、完成済みの仕事
PCが保持するあらゆるキャッシュ——サムネイル、シェーダー、DNS応答、更新データ——が存在する理由は、コストの高い計算を一度だけ行い、二度は行わないために保存したからです。それを消してもゴミは減りません;結果が消えるだけです。PCはその後、バックグラウンドで再構築します:動画のサムネイルを再エンコードし、更新データを再ダウンロードし、ゲームの途中でシェーダーを再コンパイルする。このバックグラウンドの再構築こそ、人々がWindowsのせいにする「謎の」減速の正体であり、週に一度キャッシュを掃除する人々がなぜか常に遅いマシンを持ち続ける理由でもあります。ある掃除ツールがPCを速く感じさせたことがあるなら、それは大抵再起動かプラシーボであって、消えたキャッシュのせいではありません。
消すと仕返ししてくる6つのキャッシュ
再構築のコストがまっすぐあなたに降ってくるのは、この6つです——時間とギガバイトで、あるいはその両方で測られて。リストが短いのは、機構が常に同じだから:削除された結果は再計算を強制し、違うのはその痛みの大きさだけです。スペクトラムは「写真の表示がもたつく」から「数日がかりのインデックス再構築」まで走ります。
Windows検索インデックスは、一度消えるとインデックス対象の全フォルダーを再クロールし、大規模なデータセットでは数日かかるデータベースを再構築します——その間、検索は何も返しません。消去されたDirectXシェーダー キャッシュは、ゲームにセッション途中でのシェーダー再コンパイルを強要します。人々が動画に撮って公開するまさにそのカクつきです。ブラウザーのキャッシュがなければ、どのサイトも画像込みでコールド ロードになります;サムネイル キャッシュがなければ、エクスプローラーは写真フォルダーを一から這い回ります。削除された配信の最適化データはMicrosoftから丸ごと再ダウンロードされ、npmやpipのキャッシュは10秒のはずの再インストールを完全なネットワーク取得に変えてしまいます。
- Windows検索インデックス——大規模データセットでは再構築に数日
- DirectXシェーダー キャッシュ——再コンパイルが終わるまでゲームはカクつく
- ブラウザーのキャッシュ——どのサイトも画像込みでコールド ロード
- サムネイル キャッシュ——エクスプローラーが写真フォルダーを一から再走査
- 配信の最適化——消された更新データは丸ごと再ダウンロード
- npmとpipのキャッシュ——再インストールのたびにネットワークへ再アクセス
消すべきとき——そして裏目に出ない消し方
キャッシュを消す正当な理由は、きっちり3つだけです。壊れている——検索が何も返さないかクラッシュする、サムネイルが壊れたアイコンで表示される、ゲームのシェーダーがアーティファクトに溶ける——この場合の治療は、全部ではなくその1つのキャッシュをリセットすること。今すぐディスク容量が必要——ならば記憶域の設定かディスク クリーンアップがサイズを先に示し、仕事をきちんと済ませます。またはアプリ自身がリセットを提供している——Chromeのキャッシュを消去ボタン、設定→アプリのリセット項目——どれも、フォルダーの中身を理解せずに消すサードパーティ ツールより安全です。決して正当化できないのは週次の儀式です:それはPCの完成済み仕事を、スケジュールに従って「やることリスト」へ逆戻りさせるだけなのです。
よくある質問
キャッシュは定期的に消したほうがいいですか?
いいえ。キャッシュはCPU、ディスク、ネットワークを節約するために存在します。調子を崩したとき、またはギガバイトが本当に必要なときだけ、個別に消しましょう。
DirectXシェーダー キャッシュを消した後、なぜゲームがカクつくのですか?
GPUドライバーがシェーダーをその場で再コンパイルしているからです。数試合もすればキャッシュが埋まり、カクつきは自然に消えます。
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