そもそもなぜ小さいパーティションの習慣が存在するのか
Windows XPの時代、40GBのシステムパーティションは本当に理にかなっていました。HDDの上ではWindowsはひどく断片化し、毎年の再インストールはルーチンで、小さなC:はイメージングと復元を速くしたからです。この習慣は、それらの理由がどれも成立しない時代まで生き延びました。SSDはHDDほど断片化を気にしません。機能更新はインストール前に約20GBのステージング領域を必要とし、もう誰もパーティションを手作業でイメージングしません。
変わらなかったのは、システムドライブの余裕に対するWindowsの食欲だけです。ページングファイルはRAMに応じて育ち、休止状態はディスクの大きな一角を確保し、システムの復元ポイントとメモリダンプは空きを必要とし、WinSxSコンポーネントストアは自力では縮みません。そしてWindows 11は公式に最低64GBのドライブを要求します。これら全部を80~100GBに押し込めば、何かが折れる番です——たいていは復元ポイントが。
C:の空きが尽きたとき、実際に壊れるもの
慢性的にいっぱいのC:はWindowsを規律正しくはしません。新しいポイントが入らないために最も古い復元ポイントを黙って削除し、機能更新を空き容量エラーで失敗させ、クラッシュ時にメモリダンプの書き込みを拒み、大きなアプリケーションのインストールをジャグリングに変えます。空きを2GB保つために復元ポイントをせっせと消すストレージ センサーは清潔さではなく、スローモーションのデータ損失です。
修正は構造的なもので、やる気の問題ではありません。C:に150~200GBを与えるか、大きなパーティション1本にし、重いライブラリは正規のしくみでシステムドライブから移動させます——ビデオとダウンロードはフォルダーの「プロパティ」→「場所」から、Steamなどのランチャーはそれぞれのストレージ設定から。そうすれば月1回のクリーンアップで、パーティションを絶食ダイエットにすることなく数十GBの空きを保てます。いずれ再インストールの予定があるなら、パーティションサイズを直すのはその時です。後ではなく。
- ページングファイルと休止状態ファイル——RAMに連動したサイズで、好む好まざるにかかわらずC:に駐車する
- 機能更新のステージング——インストール開始前の時点で約20GBの一時領域
- システムの復元ポイント——C:が逼迫したときの最初の犠牲者。古いものは黙って消される
- WinSxSコンポーネントストア——更新のたびに育ち、縮むのは自分の都合のいいときだけ
- クラッシュダンプ——ブルースクリーンは最悪のタイミングでC:に数GBを書き込もうとする
- データドライブの計画を無視するアプリ——ゲームランチャー、Spotifyのキャッシュ、シェーダーキャッシュは既定でC:向き
よくある質問
Cドライブのパーティションはどれくらいの大きさにすべきですか?
実用PCなら200GBが快適な下限で、ゲームをするなら300GB以上です。Windows 11は最小64GBとしていますが、それは更新、復元ポイント、本物のアプリケーション分の余裕を残しません。
C:ドライブがいっぱいなのは、Windowsにとって本当に悪いことですか?
はい。更新のインストールを壊し、復元ポイントを黙って消し、クラッシュダンプを妨げます。C:の空きを確保するのは基本メンテナンスで、随意作業ではありません。
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