SteamのCDNが第一のボトルネック
Steamは単一のデータセンターからゲームを配りません。世界中のコンテンツサーバーから容量を借りていて、設定 → ダウンロードのリージョン設定がどのプールから引くかを決めます。この設定はインストール時に自動で構成され、しばしば間違っています — 混雑したリージョンでは、Steamは飽和したサーバーを何千人もの他人と丁寧に分け合うことになり、隣の静かなリージョンにはまだ余裕が残っているのに、です。
リージョンを切り替えるコストはダウンロードのやり直しだけで、調子の悪い夜には速度が数倍になります。ピーク時間も同じです:大きなリージョンの日曜夜はラッシュアワーそのもので、一つ隣へ飛ぶことは、人混みが薄まるのを待つよりも確実に勝ります。
ディスクとCPUが第二のボトルネック
Steamは圧縮されたチャンクをダウンロードし、その場で展開し、結果をディスクに書き込みます — 1本のパイプラインに3つの仕事です。タスクマネージャーがディスク100%を示すとき、ネットワークスレッドは意図的に止まります:これはISPの帯域制限ではなく、Steamがディスクを待っているのです。ほぼ満杯のC:や、100 GBのゲームを単独で受け取る遅いHDDは、まさにこの挙動の定番舞台です。
ライブで確認するには:ダウンロード中にタスクマネージャー → パフォーマンスを見ると、ネットワークが遊んでいる間にディスクかCPUのどちらが張り付いているかが分かります。そうなっていたら、ライブラリドライブの空きを増やし、バックグラウンドで起動中のゲームを閉じ、設定 → ダウンロードに誰かが一度設定して忘れた帯域制限がないか確認を — その上限はリージョンに関係なくすべてを絞めます。リアルタイムスキャン中のウイルス対策も持ち分を加えます:数万個のファイルを展開する処理は、同じディスク上でフィルターエンジンを忙しくさせ続けます。
- ダウンロードリージョン — 設定 → ダウンロード。自動選択が外れているのが一番の容疑者
- 帯域制限 — 同じ設定ページ。忘れられた上限はすべてのダウンロードを静かに絞めます
- 一杯のシステムドライブ — 展開には空き容量が必要で、尽きるとSteamは停止します
- ディスク100% — タスクマネージャー → パフォーマンスで、天井がネットワークではなくディスクかが分かります
- ウイルス対策のリアルタイムスキャン — 数万ファイルの展開はフィルターエンジンを忙しくさせます
- ピーク時間 — 大きなリージョンの日曜夜は、あなた一人だけではなく全員が混雑します
よくある質問
Steamが回線速度より遅いのはなぜ?
たいていはダウンロードリージョンが過負荷か、ディスクとCPUがネットワークの配信速度に追いつかないためです。ダウンロード中のタスクマネージャーのディスクグラフが、あなたのボトルネックを教えてくれます。
Steamのダウンロードを速くするには?
設定 → ダウンロードでリージョンを変え、帯域制限を外し、ライブラリドライブに空きを作り、バックグラウンドアプリを閉じる — 効果の大きい順に。
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