Il confine tra cache e impostazioni
Photoshop custodisce la vostra identità in due posti: Preferenze e Preset, entrambi sotto %APPDATA%\Adobe\Adobe Photoshop [versione]. Azioni, pennelli, campioni, aree di lavoro personalizzate, scorciatoie da tastiera — tutto ciò che avete affinato per anni vive lì, e nessuna pulizia dovrebbe mai toccare quelle cartelle. Le cache sono un'altra specie: lo spazio del disco di scratch, i dati Camera Raw, le anteprime di Bridge e Lightroom sono dati derivati, ricostruiti dagli originali nel momento in cui li aprite. Cancellare una cache costa tempo al primo accesso; cancellare i preset costa l'intera configurazione.
- Cache di Camera Raw: %LOCALAPPDATA%\Adobe\CameraRaw — anteprime ricostruite a richiesta
- Cache di Bridge: %LOCALAPPDATA%\Adobe\Bridge — si rigenera mentre sfogliate le cartelle
- Anteprime di Lightroom: le cartelle *.lrdata stanno accanto ai cataloghi e si ricostruiscono
- Figma: Aiuto → Risoluzione dei problemi → Cancella cache, oppure la cartella in %APPDATA%\Figma
- Avanzi di Blender: la cartella temporanea e il percorso di output dei render che avete impostato
Adobe: il vero ingordo è il disco di scratch
Il maggiore spreco di Adobe non è la cache ma lo scratch: Photoshop rivendica spazio libero sul disco di scratch come area di lavoro e non lo molla, e la cache centrale di Bridge cresce con ogni cartella che avete mai aperto — cache di Bridge da 50 GB sono routine su macchine trafficate. Le anteprime di Lightroom (*.lrdata) possono mettere in ombra il catalogo stesso; sono usa e getta, e Lightroom le ricostruisce pigramente mentre scorrete. Impostate la cache di Camera Raw su un tetto fisso nelle sue preferenze — il default è generoso — e puntate i dischi di scratch su un'unità veloce con margine, separata da quella degli originali.
Figma, Blender e lo strato di sistema
L'app desktop di Figma tiene le risorse in locale per velocità e non si pulisce mai da sola; il comando nel menu la azzera in pochi secondi, e la sessione successiva ricarica solo ciò che aprite davvero. Blender da solo accumula poco — ma la sua cartella temporanea e la cartella di output dei render sì, e una sequenza di render abbandonata può pesare mezzo terabyte. Sotto le applicazioni sta lo strato di sistema: le cache delle miniature e la cache degli shader DirectX crescono a ogni aggiornamento del driver GPU. La pulizia di Kleaner PRO copre quello strato di sistema e le posizioni comuni della cache Adobe senza toccare le cartelle dei preset — esattamente la divisione che serve in questo lavoro.
Domande e risposte
Svuotare la cache di Photoshop cancella le mie azioni?
No. Azioni, pennelli e aree di lavoro vivono nelle cartelle Preset e Preferenze, non nelle cache. Una cache contiene solo dati rigenerabili — anteprime, spazio di scratch, miniature.
È sicuro eliminare le anteprime di Lightroom (.lrdata)?
Sì: le anteprime sono cache usa e getta che Lightroom ricostruisce mentre sfogliate. L'unica cosa che non dovete mai perdere è il file di catalogo, insieme ai suoi backup.
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