这些 GB 到底藏在哪里
Galaxy 基于 Web 技术构建,商店和社区标签页本质上是一个永不关闭的 Chromium 浏览器——而浏览器天生就要缓存。再加上每次启动和安装留下的文本日志,以及干完活还留在磁盘上的安装程序,你就得到了一个不玩游戏也在膨胀的客户端。这些都不会碰你的存档、设置和游戏本身。
- 网页缓存 — %LOCALAPPDATA%\GOG.com\Galaxy\webcache,商店页面的缓存;能膨胀到数 GB,关闭 Galaxy 后可删除
- 客户端日志 — %PROGRAMDATA%\GOG.com\Galaxy\logs,每次启动和安装的纯文本日志
- 已下载的仓库 — %PROGRAMDATA%\GOG.com\Galaxy\downloads,安装完成后 Galaxy 保留的安装包和补丁文件
- 游戏内运行库 — 每个游戏目录里的 _redist 和 __support 文件夹:只在安装时运行过一次的 DirectX 和 Visual C++ 安装程序
- Storage — %LOCALAPPDATA%\GOG.com\Galaxy\storage,设置和数据库;这不是垃圾,该备份而不是删除
清理之后 Galaxy 不会掉登录
先把 Galaxy 完全退出——它常驻系统托盘,看起来关了,其实还锁着文件。然后整体删除 webcache、logs 和 downloads 文件夹:客户端会在下次启动时重建缓存,仓库文件只在安装确实又需要时才会重新下载。登录状态、设置和游戏列表都放在 storage 里,所以这个文件夹不动。每个游戏里的 _redist 和 __support 文件夹,确认游戏能正常启动后再删——几十个游戏的游戏库算下来,每个能省几百 MB。
有个习惯值得养成:把下载的离线安装包当成存档,而不是缓存。如果你留着它们是为了断网时重装,那它们该待在外接硬盘上。如果你从来不用本地文件安装,它们就是 downloads 文件夹里的死重。
常见问题与解答
删除 GOG Galaxy 的 webcache 文件夹安全吗?
安全,前提是客户端已完全退出。它是商店页面的 Chromium 缓存,下次启动时会自动重建;登录信息和设置在另一个文件夹——storage 里。
可以删除已安装 GOG 游戏里的 _redist 文件夹吗?
可以。里面是安装时运行过一次的 DirectX 和 Visual C++ 安装程序;游戏没有它们照样运行,每个文件夹能释放几百 MB。
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