ギガバイトが実際にある場所
Galaxy は Web 技術で作られているため、ストアとコミュニティのタブは実質的に閉じることのない Chromium ブラウザーであり、ブラウザーはキャッシュを溜め込みます。そこへ起動とインストールごとのテキストログ、仕事を終えてもディスクに残るインストーラーが加わり、ゲームなしで育つクライアントができ上がります。どれもセーブデータ、設定、ゲームそのものには触れません。
- Web キャッシュ — %LOCALAPPDATA%\GOG.com\Galaxy\webcache、ストアページのキャッシュ。ギガバイト単位に膨らみ、Galaxy 終了後に削除可能
- クライアントのログ — %PROGRAMDATA%\GOG.com\Galaxy\logs、起動とインストールごとのテキストログ
- ダウンロード済みデポ — %PROGRAMDATA%\GOG.com\Galaxy\downloads、インストール後に Galaxy が保持するインストーラーとパッチ
- ゲームごとの redist — 各ゲーム フォルダー内の _redist と __support、セットアップ時に一度だけ実行された DirectX と Visual C++ のインストーラー
- Storage — %LOCALAPPDATA%\GOG.com\Galaxy\storage、設定とデータベース。不要ファイルではなく、削除ではなくバックアップすべき場所
ログインを維持したまま行うクリーンアップ
まず Galaxy を完全に終了します — トレイ常駐型で、閉じたように見えてもファイルをロックしたままです。そのうえで webcache、logs、downloads フォルダーを丸ごと削除します。クライアントは次回起動時にキャッシュを再構築し、デポのファイルはインストールで本当に必要になったときだけ再ダウンロードします。ログイン情報、設定、ゲームリストは storage にあり、このフォルダーに手を付けない理由です。各ゲームの _redist と __support は、ゲームが起動することを確認してから削除します — 数十本のライブラリーなら 1 本あたり数百メガバイトに相当します。
身につける価値のある習慣がひとつあります。ダウンロードしたオフライン インストーラーはキャッシュではなくアーカイブとして扱うこと。インターネットなしで再インストールするために取っておくなら、置き場所は外付けドライブです。ローカル ファイルからインストールすることがなければ、downloads フォルダー内の荷物でしかありません。
よくある質問
GOG Galaxy の webcache フォルダーは削除しても安全ですか?
安全です。ただしクライアントを完全に終了した状態で行ってください。ストアページの Chromium キャッシュであり、次回起動時に再構築されます。ログインと設定は別の場所、storage フォルダーにあります。
インストール済み GOG ゲームの _redist フォルダーは削除できますか?
できます。中身はセットアップ時に一度だけ実行された DirectX と Visual C++ のインストーラーで、ゲームはそれなしでも問題なく動作し、フォルダーごとに数百メガバイトが解放されます。
購入前にライセンスの内容をご確認ください。
一度限りの 30 分試用では基本ツールを利用できます。PRO 機能は有料ライセンスを有効にするまでロックされています。
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