Kleaner PRO

Cuidado profesional del sistema para Windows 7/10/11.

Hecho con cuidado por el rendimiento.

Síguenos
Productos
  • Kleaner PRO
  • Tienda
  • Portal de activación
  • Novedades de Kleaner PRO
  • Más productos — próximamente
Recursos
  • Funciones
  • FAQ
  • Comparar herramientas
  • Base de conocimientos
  • Blog
  • Descargar
Legal
  • Acuerdo de licencia
  • Términos del servicio
  • Política de privacidad
  • Política de reembolso
[email protected]Soporte por Telegram @Vladimlrovlch
© 2026 Kleaner PRO. Todos los derechos reservados.
Pagos
ЮMoneyVisaMastercardМИРPayPalWebMoneyUseGatewayBitcoinEthereumUSDT
    Kleaner PRO
    FuncionesSmart CarePreciosFAQBase de conocimientosBlogDescargarActivar
    FuncionesSmart CarePreciosFAQBase de conocimientosBlogDescargarActivar
    ComprarComprar licencia
    Blog →4 min de lectura2026-07-30· Equipo de Kleaner PRO

    ¿Qué es DirectStorage? La respuesta honesta sobre los tiempos de carga

    DirectStorage es la API de Microsoft para leer recursos de juego desde unidades NVMe rápidas, nacida en las consolas Xbox Series y llevada a Windows 11 en 2021. La tecnología es real, pero lo que hace por tus pantallas de carga se exagera de forma sistemática; este es el mecanismo sin el barniz publicitario.

    El camino de carga antiguo, y por qué era lento

    En la ruta clásica de Win32, un juego que transmite un nivel pide al sistema operativo miles de lecturas pequeñas. Cada petición cruza fronteras del kernel, entra en colas y copia los datos por varios búferes antes de que el motor del juego los vea. Después, el motor descomprime esos recursos en la CPU, que compite con el propio juego por los mismos núcleos. El resultado es una tubería donde un NVMe rápido pasa buena parte del tiempo esperando a que el software despache sus propios sobrecostes.

    DirectStorage, introducido con Windows 11 en 2021 y refinado en versiones posteriores del SDK, ataca los dos cuellos de botella. Agrupa muchas lecturas pequeñas en unas pocas peticiones grandes y las envía con mucha menos fricción en el kernel, así que la unidad por fin se aprovecha de verdad. Y desde DirectStorage 1.1, a finales de 2022, la descompresión puede correr en la GPU mediante DirectCompute en lugar de quemar núcleos de CPU; por eso los fabricantes envían sus propias variantes, como RTX IO en las tarjetas de NVIDIA. Los juegos que lo integran bien transmiten el mundo de forma continua en vez de esconderse tras pantallas de carga.

    Qué significa para los tiempos de carga, con honestidad

    El número que conviene recordar: el famoso «hasta 40 veces más rápido» de Microsoft salió de una demo de rendimiento del sistema de E/S, no de un cronómetro sobre una pantalla de carga. Los juegos publicados muestran una mejora real pero bastante más modesta, y la mayor ganancia suele ser la que no se ve: menos tirones a mitad de partida mientras el mundo se transmite a tu alrededor.

    • La cifra de 40x mide el rendimiento de E/S agrupada en un escenario sintético, no el tiempo total de carga: espera segundos, no milagros
    • Forspoken (2023) fue el primer título de PC en usarlo; Ratchet & Clank: Rift Apart lo emplea para que las grietas dimensionales se mantengan fluidas en PC
    • El beneficio más claro es el streaming: menos tirones y pop-in en mundos abiertos, porque los recursos llegan antes de que el motor los necesite
    • Los requisitos son modestos: un SSD NVMe y una GPU DirectX 12 con Shader Model 6.0; casi cualquier PC gaming de la última década cumple
    • Es trabajo de motor en cada juego concreto, no una función de Windows que se pueda activar en títulos antiguos
    • El tamaño de instalación no baja; algunos juegos incluso envían recursos menos comprimidos, porque la GPU ya descomprime lo bastante rápido

    Lo que de verdad controlas tú

    No se puede activar DirectStorage: un juego o lo soporta o no, y la lista de títulos compatibles todavía es corta, pero crece. Lo tuyo es mantener el camino despejado: instala los juegos en un NVMe y no en un SSD SATA o un HDD, donde las ventajas del API casi se evaporan. Mantén los drivers de GPU al día, porque las correcciones de DirectStorage y RTX IO viajan dentro de los paquetes de driver normales, y no te quedes atrás con las actualizaciones de Windows.

    Comprar hardware solo por DirectStorage no compensa. Los títulos actuales ni se acercan a saturar un buen SSD PCIe 3.0, así que un Gen4 o Gen5 compra margen para el futuro, no cargas más rápidas hoy: mira benchmarks reales de juegos antes de pagar por un ancho de banda que ningún motor pide. E ignora cualquier «optimizador de DirectStorage»: en tu lado no hay nada que optimizar ni que limpiar. El API cambió cómo leen los juegos el disco; los hábitos aburridos — unidad rápida, drivers actuales, capacidad sensata — siguen siendo todo tu trabajo.

    Preguntas y respuestas

    ¿DirectStorage acelera la carga de los juegos?

    Sí, en títulos construidos para él: normalmente unos segundos, no un orden de magnitud. La ganancia mayor y menos publicitada es un streaming fluido, sin tirones, durante la partida.

    ¿Puedo activar DirectStorage en juegos que ya tengo instalados?

    No: es soporte a nivel de motor que cada juego debe incorporar, no un interruptor de Windows. Si un título es compatible, lo usa automáticamente en hardware adecuado.

    Consulta qué incluye antes de comprar.

    La prueba única de 30 minutos incluye las funciones básicas. Las funciones marcadas PRO permanecen bloqueadas hasta activar una licencia de pago.

    Descargar para WindowsComprar licencia

    Sigue leyendo

    10 ajustes de Chrome que llenan el disco sin que te des cuenta→10 páginas antiguas del Panel de control que aún conviene conocer→10 aplicaciones portables que todo USB de reparación debería llevar→

    Escríbenos: [email protected]

    Español
    EnglishРусскийУкраїнськаDeutschEspañolFrançaisPortuguês (BR)Polski