Gdzie Steam chowa gigabajty
Głównym winowajcą jest folder instalacji. W steamapps\downloading siedzą niedokończone i porzucone pobierania — gra na 90 GB, która padła na 80., poczeka tam, aż się nią zajmiesz. W steamapps\workshop trzymają się mody i twórczość z Warsztatu, którą gracze Cities: Skylines czy Garry's Mod znają jako coś, co łatwo przerośnie same gry, a appcache, htmlcache, logs i dumps to dane interfejsu sklepu, które Steam odbudowuje na żądanie.
Na to nakładają się cache shaderów. Własne prekompilowanie shaderów Steam (Ustawienia > Pobieranie) buduje dane pod konkretny GPU dla każdej twojej gry, a sterownik graficzny trzyma równoległe cache swoje. Wymiana karty graficznej albo seria aktualizacji sterownika zostawia osierocone gigabajty, których nic już nie odczyta.
Co usuwać bezpiecznie
Rób to przy wyłączonym Steam i bez niczego w trakcie pobierania. Każda pozycja poniżej to dane, które Steam albo sterownik odtworzą samodzielnie, kiedy naprawdę będą potrzebne.
- steamapps\downloading — zablokowane i częściowe pobierania; czyść, gdy nic się nie pobiera
- Przycisk „Wyczyść pamięć podręczną pobierania” w ustawieniach Steam — wbudowany reset dla pobierań, które odmawiają ruchu; wyloguje cię
- steamapps\workshop\content\<appid> — nieużywane mody z Warsztatu: najpierw odsubskrybuj je w Warsztacie, potem kasuj foldery
- appcache, htmlcache, logs, dumps — cache interfejsu sklepu i logi; Steam odbuduje je przy kolejnym uruchomieniu
- Prekompilowanie shaderów: wyłącz je w Ustawienia > Pobieranie, jeśli gry i tak zacinają, a po zmianie GPU wyczyść foldery DXCache/GLCache sterownika
- Martwe biblioteki: w Ustawienia > Miejsce na dysku usuń każdą bibliotekę z dysku, którego już nie masz — inaczej Steam będzie wiecznie woził ją w libraryfolders.vdf
Co musi przeżyć sprzątanie
Nigdy nie ruszaj userdata\<twojeid>: mieszają tam zapisy, konfiguracje i zrzuty ekranu gier bez Steam Cloud, a jedno drgnięcie i tracisz dowody, postępy i ustawienia za jednym zamachem. Pliki ssfn w katalogu głównym Steam to tokeny Steam Guard dla maszyny — usunięcie ich oznacza ponowną weryfikację każdego urządzenia, z blokadą wymiany na nowo zweryfikowanym. Jednorazowa kopia userdata nic nie kosztuje, a uratowała więcej zapisów niż jakiekolwiek czyszczenie cache.
Skasowanie appmanifest.acf zainstalowanej gry sieroci jej pliki: Steam pokaże, że nic nie ma, a folder dalej będzie zajmował miejsce, aż wreszcie zauważysz. Chcesz usunąć grę — najpierw odinstaluj ją poprawnie, potem wymieć resztki folderu: w tej kolejności biblioteka zostaje czysta, a zapisy całe. Strona miejsca na dysku w Steam pokazuje tylko to, o czym wiedzą manifesty, więc osierocone foldery są tam niewidoczne — dlatego potrafią przetrwać latami.
Pytania i odpowiedzi
Jak wyczyścić cache pobierania w Steam?
Użyj przycisku „Wyczyść pamięć podręczną pobierania” w ustawieniach Steam albo ręcznie usuń zawartość steamapps\downloading, gdy nic się nie pobiera. Steam cię wyloguje; ukończone instalacje zostają nietknięte.
Czy można usunąć cache shaderów Steam?
Tak. Shadery odbudują się przy kolejnej sesji — krótkie zacięcia i dłuższe pierwsze ładowania — więc czyść cache przy zmianie GPU albo gdy spuchnie po aktualizacjach sterownika.
Sprawdź warunki przed zakupem
Porównaj czas licencji i liczbę urządzeń. Każdy płatny plan odblokowuje ten sam zestaw narzędzi PRO.
Przeczytaj także
Napisz do nas: [email protected]