Steam gigabyte'ları nereye saklıyor
Ana suçlu kurulum klasörü. steamapps\downloading içinde kısmi ve terk edilmiş indirmeler yatar — 90 GB'lık bir oyun 80. GB'da öldüyse, siz ilgilenene dek orada bekler. steamapps\workshop modları ve içerik üreticilerinin dosyalarını tutar; Cities: Skylines ya da Garry's Mod oyuncuları bunun oyunların kendisini rahatça geçebildiğini bilir. appcache, htmlcache, logs ve dumps ise Steam'in gerektiğinde yeniden kurduğu mağaza arayüzü verileridir.
Üstüne shader önbellekleri biniyor. Steam'in kendi shader ön-önbelleği (Ayarlar > İndirmeler) sahip olduğunuz her oyun için GPU'ya özgü veri üretir; grafik sürücüsü de kendi paralel önbelleklerini tutar. Bir GPU yükseltmesi ya da art arda sürücü güncellemeleri, artık kimsenin okumayacağı öksüz gigabyte'lar bırakır.
Ne silmek güvenli
Bunu Steam kapalıyken ve ortada indirme yokken yapın. Aşağıdaki her madde, Steam'in ya da sürücünün gerçekten ihtiyaç duyduğunda yeniden üreteceği verilerdir.
- steamapps\downloading — takılmış ve yarım indirmeler; hiçbir şey indirilmiyorken boşaltın
- Steam ayarlarındaki “İndirme Önbelleğini Temizle” düğmesi — ilerlemeyi reddeden indirmeler için yerleşik sıfırlama; sizi oturumdan çıkarır
- steamapps\workshop\content\<appid> — kullanılmayan Atölye modları: önce Atölye'de abonelikten çıkın, sonra klasörleri silin
- appcache, htmlcache, logs, dumps — mağaza arayüzü önbelleği ve günlükler; Steam bunları sonraki açılışta yeniden kurar
- Shader ön-önbellekleme: oyunlar zaten takılıyorsa Ayarlar > İndirmeler'den kapatın; GPU değişiminden sonra sürücünün DXCache/GLCache klasörlerini boşaltın
- Ölü kütüphaneler: Ayarlar > Depolama'da artık elinizde olmayan disklerdeki kütüphanelerin tamamını kaldırın — yoksa Steam onları sonsuza dek libraryfolders.vdf içinde taşır
Temizlikten sağ çıkması gerekenler
userdata\<sizinid>'ye asla dokunmayın: Steam Cloud'suz oyunların kayıtları, yapılandırmaları ve ekran görüntüleri orada yaşar ve tek hamlede kanıt, ilerleme ve ayarlar gider. Steam kökündeki ssfn dosyaları Steam Guard'ın makine tokenleridir — silmek, her cihazı yeniden doğrulamak ve yeni doğrulanan cihazda takas kilitli kalmak demektir. userdata'nın bir kerelik yedeği hiçbir şeye mal olmaz ama herhangi bir önbellek temizliğinden daha çok kayıt kurtarmıştır.
Kurulu bir oyunun appmanifest.acf dosyasını silmek dosyalarını öksüz bırakır: Steam hiçbir şey kurulu değil derken klasör, siz fark edene kadar yer kaplamaya devam eder. Bir oyundan kurtulmak istiyorsanız önce düzgün kaldırın, sonra artık klasörü süpürün — bu sırayla kütüphane derli, kayıtlar sağlam kalır. Steam'in Depolama sayfası yalnızca manifestlerin bildiğini listeler; öksüz klasörler orada görünmez — yıllarca yaşamalarının sebebi budur.
Sorular ve yanıtlar
Steam'in indirme önbelleği nasıl temizlenir?
Steam ayarlarındaki “İndirme Önbelleğini Temizle” düğmesini kullanın ya da hiçbir şey indirilmiyorken steamapps\downloading'in içeriğini elle silin. Steam sizi oturumdan çıkarır; tamamlanmış kurulumlar zarar görmez.
Steam shader önbelleğini silmek güvenli mi?
Evet. Shader'lar sonraki oynayışta yeniden derlenir — kısa takılmalar ve daha uzun ilk yüklemeler — dolayısıyla GPU değiştirince ya da sürücü güncellemeleri sonrası şiştiğinde önbelleği temizleyin.
Satın almadan önce lisans kapsamını öğrenin.
Tek seferlik 30 dakikalık deneme temel araçları kapsar. PRO özellikleri ücretli lisans etkinleştirilene kadar kilitlidir.
Bunları da okuyun
Bize yazın: [email protected]