Où Steam cache les gigaoctets
Le principal coupable est le dossier d'installation. steamapps\downloading accumulation téléchargements abandonnés et inachevés : un jeu de 90 Go mort à 80 Go vous y attend jusqu'à intervention. steamapps\workshop héberge mods et contenus d'auteurs — les joueurs de Cities: Skylines ou de Garry's Mod savent qu'il dépasse allègrement les jeux eux-mêmes —, tandis qu'appcache, htmlcache, logs et dumps sont le cache de l'interface du magasin et des journaux que Steam reconstruit à la demande.
Par-dessus viennent les caches de shaders. Le pré-cache de shaders de Steam (Paramètres > Téléchargements) construit des données propres à votre GPU pour chaque jeu, et le pilote graphique tient des caches parallèles à lui. Un changement de carte ou une série de mises à jour de pilote laisse des gigaoctets orphelins que plus personne ne lira.
Ce qui se supprime sans risque
Faites-le Steam fermé et sans téléchargement en cours. Tout ce qui suit est des données que Steam ou le pilote régénère seul quand il en a réellement besoin.
- steamapps\downloading — téléchargements bloqués et partiels ; à vider quand rien ne se télécharge
- Le bouton Vider le cache de téléchargement dans les paramètres Steam — la réinitialisation intégrée pour les téléchargements qui n'avancent plus ; vous serez déconnecté
- steamapps\workshop\content\<appid> — mods inutilisés : désabonnez-vous d'abord dans le Workshop, puis supprimez les dossiers
- appcache, htmlcache, logs, dumps — cache du magasin et journaux ; Steam les reconstruit au prochain lancement
- Pré-cache de shaders : désactivez-le dans les paramètres de téléchargement si les jeux saccadent de toute façon, et après un changement de GPU purgez les dossiers DXCache/GLCache du pilote
- Bibliothèques mortes : dans Paramètres > Stockage, retirez toute bibliothèque sur un disque que vous ne possédez plus — sinon Steam la traîne éternellement dans libraryfolders.vdf
Ce qui doit survivre à votre nettoyage
Ne touchez jamais à userdata\<votreID> : les sauvegardes, configurations et captures des jeux sans Steam Cloud y vivent, et une suppression emporte progression et réglages d'un coup. Les fichiers ssfn à la racine de Steam sont les jetons Steam Guard de la machine : les retirer force à reverifier chaque appareil, avec un blocage d'échanges sur le nouveau. Une copie ponctuelle de userdata ne coûte rien et a sauvé plus de parties que n'importe quel nettoyage de cache.
Supprimer l'appmanifest.acf d'un jeu installé rend ses fichiers orphelins : Steam n'affiche rien d'installé pendant que le dossier continue d'occuper de la place jusqu'à ce que vous le remarquiez. Vous voulez retirer un jeu ? Désinstallez-le proprement, puis balayez le dossier restant — dans cet ordre, la bibliothèque reste propre et les sauvegardes intactes. La page Stockage de Steam ne liste que ce que les manifestes connaissent : les dossiers orphelins y sont invisibles — voilà comment ils survivent pendant des années.
Questions et réponses
Comment vider le cache de téléchargement de Steam ?
Via le bouton Vider le cache de téléchargement dans les paramètres Steam, ou en vidant manuellement steamapps\downloading tant que rien ne se télécharge. Steam vous déconnecte ; les jeux installés ne souffrent pas.
Peut-on supprimer le cache de shaders de Steam ?
Oui. Les shaders se reconstruisent à la prochaine partie — brefs saccagements, premiers chargements plus longs — videz donc le cache en changeant de GPU ou quand il enfle après des mises à jour de pilote.
Vérifiez le contenu avant l'achat.
L'essai unique de 30 minutes couvre les fonctions de base. Les fonctions marquées PRO restent verrouillées jusqu'à l'activation d'une licence payante.
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