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    Blog →5 min de lecture2026-07-26· Équipe Kleaner PRO

    Nettoyer le cache de Steam : téléchargements, shaders et bibliothèques mortes

    Steam est honnête sur vos jeux et se tait sur tout ce qui les entoure — et « autour », au bout de quelques années, cela fait des dizaines de gigaoctets. Savoir quels dossiers sont du cache et lesquels contiennent vos sauvegardes fait la différence entre un nettoyage et une catastrophe.

    Où Steam cache les gigaoctets

    Le principal coupable est le dossier d'installation. steamapps\downloading accumulation téléchargements abandonnés et inachevés : un jeu de 90 Go mort à 80 Go vous y attend jusqu'à intervention. steamapps\workshop héberge mods et contenus d'auteurs — les joueurs de Cities: Skylines ou de Garry's Mod savent qu'il dépasse allègrement les jeux eux-mêmes —, tandis qu'appcache, htmlcache, logs et dumps sont le cache de l'interface du magasin et des journaux que Steam reconstruit à la demande.

    Par-dessus viennent les caches de shaders. Le pré-cache de shaders de Steam (Paramètres > Téléchargements) construit des données propres à votre GPU pour chaque jeu, et le pilote graphique tient des caches parallèles à lui. Un changement de carte ou une série de mises à jour de pilote laisse des gigaoctets orphelins que plus personne ne lira.

    Ce qui se supprime sans risque

    Faites-le Steam fermé et sans téléchargement en cours. Tout ce qui suit est des données que Steam ou le pilote régénère seul quand il en a réellement besoin.

    • steamapps\downloading — téléchargements bloqués et partiels ; à vider quand rien ne se télécharge
    • Le bouton Vider le cache de téléchargement dans les paramètres Steam — la réinitialisation intégrée pour les téléchargements qui n'avancent plus ; vous serez déconnecté
    • steamapps\workshop\content\<appid> — mods inutilisés : désabonnez-vous d'abord dans le Workshop, puis supprimez les dossiers
    • appcache, htmlcache, logs, dumps — cache du magasin et journaux ; Steam les reconstruit au prochain lancement
    • Pré-cache de shaders : désactivez-le dans les paramètres de téléchargement si les jeux saccadent de toute façon, et après un changement de GPU purgez les dossiers DXCache/GLCache du pilote
    • Bibliothèques mortes : dans Paramètres > Stockage, retirez toute bibliothèque sur un disque que vous ne possédez plus — sinon Steam la traîne éternellement dans libraryfolders.vdf

    Ce qui doit survivre à votre nettoyage

    Ne touchez jamais à userdata\<votreID> : les sauvegardes, configurations et captures des jeux sans Steam Cloud y vivent, et une suppression emporte progression et réglages d'un coup. Les fichiers ssfn à la racine de Steam sont les jetons Steam Guard de la machine : les retirer force à reverifier chaque appareil, avec un blocage d'échanges sur le nouveau. Une copie ponctuelle de userdata ne coûte rien et a sauvé plus de parties que n'importe quel nettoyage de cache.

    Supprimer l'appmanifest.acf d'un jeu installé rend ses fichiers orphelins : Steam n'affiche rien d'installé pendant que le dossier continue d'occuper de la place jusqu'à ce que vous le remarquiez. Vous voulez retirer un jeu ? Désinstallez-le proprement, puis balayez le dossier restant — dans cet ordre, la bibliothèque reste propre et les sauvegardes intactes. La page Stockage de Steam ne liste que ce que les manifestes connaissent : les dossiers orphelins y sont invisibles — voilà comment ils survivent pendant des années.

    Questions et réponses

    Comment vider le cache de téléchargement de Steam ?

    Via le bouton Vider le cache de téléchargement dans les paramètres Steam, ou en vidant manuellement steamapps\downloading tant que rien ne se télécharge. Steam vous déconnecte ; les jeux installés ne souffrent pas.

    Peut-on supprimer le cache de shaders de Steam ?

    Oui. Les shaders se reconstruisent à la prochaine partie — brefs saccagements, premiers chargements plus longs — videz donc le cache en changeant de GPU ou quand il enfle après des mises à jour de pilote.

    Vérifiez le contenu avant l'achat.

    L'essai unique de 30 minutes couvre les fonctions de base. Les fonctions marquées PRO restent verrouillées jusqu'à l'activation d'une licence payante.

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