Steam把GB都藏在哪
头号惯犯是安装文件夹。steamapps\downloading里堆着未完成和被放弃的下载——一款90 GB的游戏在第80 GB上挂掉,就会一直躺在那里等你处理。steamapps\workshop存放Mod和创作者内容,Cities: Skylines或Garry's Mod的玩家都知道它能轻松超过游戏本体;而appcache、htmlcache、logs和dumps是商店界面数据,Steam按需重建。
再往上是着色器缓存。Steam自己的着色器预缓存(设置 > 下载)为你拥有的每款游戏构建GPU专属数据,显卡驱动还并行维护自己的缓存。换一次显卡、连着更几次驱动,就会留下再也无人读取的孤儿GB。
哪些可以放心删
请关掉Steam、并确认没有正在进行的下载时再操作。下面每一项都是Steam或驱动在真正需要时会重新生成的数据。
- steamapps\downloading —— 卡住和不完整的下载;没有下载任务时随时清空
- Steam设置里的“清除下载缓存”按钮 —— 给死活不动的下载准备的内置重置;会让你退出登录
- steamapps\workshop\content\<appid> —— 不用的工坊Mod:先在创意工坊取消订阅,再删文件夹
- appcache、htmlcache、logs、dumps —— 商店界面缓存和日志;Steam下次启动会重建
- 着色器预缓存:游戏反正卡顿就在设置 > 下载里关掉;换显卡后把驱动的DXCache/GLCache文件夹清空
- 死库:在设置 > 存储里移除所有位于你已不持有的硬盘上的库——否则Steam会永远把它们拖着写进libraryfolders.vdf
什么必须活着度过清理
永远别碰userdata\<你的ID>:没有Steam云的游戏的存档、配置和截图都住在里面,删一下就是证据、进度、设置一起没。Steam根目录下的ssfn文件是Steam Guard的机器令牌——删掉意味着每台设备都要重新验证,新验证的那台还会被交易冻结。给userdata做一次一次性备份不花钱,救下的存档却比任何缓存清理都多。
删掉已安装游戏的appmanifest.acf会让文件变孤儿:Steam显示什么都没装,文件夹却继续占着地方,直到你察觉。想让游戏消失,先正规卸载、再扫掉残留文件夹——按这个顺序,库干净、存档完好。Steam的存储页面只列出清单所知的内容,孤儿文件夹在那里不可见——这正是它们能活好几年的原因。
常见问题与解答
怎么清除Steam的下载缓存?
用Steam设置里的“清除下载缓存”按钮,或者在没有任何下载任务时手动删除steamapps\downloading的内容。Steam会让你退出登录;已完成的安装不受影响。
删除Steam着色器缓存安全吗?
安全。着色器会在下次游玩时重建——代价是短暂卡顿和更长的首次加载——所以换显卡时、或驱动更新后缓存膨胀时清理即可。
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