趁磁盘还没替你算账,先把账算清楚
码率按固定汇率换算成存储:6000 Kbps 的视频约为每小时 2.7 GB,CRF 模式的 1080p60 本地录制视画面运动量在每小时 5-7 GB 之间。带本地录制的四小时慈善直播一晚就会产出约 25 GB;每周三场的直播季,还没导出第一条高光集锦就已经半个 TB。直播设备的存储要按季度规划而不是按晚上规划,大多数“直播到一半盘满了”的灾难,早在几周前就被算术安排好了。
磁盘布局和容量同样重要。一块专用的采集盘——第二块 SSD,容量量力而行——把录制和系统解耦:采集盘满了,Windows 照常呼吸,编码器也不会和游戏争抢同一个卷。录制到系统和游戏所在的同一块 NVMe 上,在空闲空间耗尽前都能凑合;录制到 HDD 在纸面上撑得住顺序写入,可一旦游戏从同一张盘片读取贴图就会当场完蛋。两块盘都保留 15-20% 的空闲:低于这条线,SSD 恰好在 OBS 最需要写入性能的时候掉速。
每周例行维护,主播版
两场直播之间的清理既简短也不起眼:把值得保留的素材移到归档盘或 NAS,其余删掉,再把没人会看第二遍的剪辑文件夹清空。审计你的工具都往哪里写东西:即时回放和自动剪辑(NVIDIA 的覆盖层、Medal 之流)各自维护自己的素材库,回放缓冲区有独立的磁盘配额,而驱动糟糕的一周之后,%APPDATA%\obs-studio 里的 OBS 崩溃转储可能悄悄涨到几百 MB。每周检查五个文件夹,工作就这么多。
直播日冻结配置:编码器设置、驱动版本和场景集合不会在开播前几小时改动,因为“能回滚”和“出灾难”之间差的正是那一条演练过的流程。改动放到休息日测试,任何实验之前先导出场景集合:它们是 JSON 文件,几秒钟就能恢复,而且这是整套配置中唯一无法从原始素材重建的部分。每次更新 GPU 驱动后,都要预期下次启动时重建着色器缓存:头几分钟卡顿一两下属于正常,不代表机器快不行了。
- 每周把要保留的录像移出采集盘——先进归档盘或 NAS,再清空源文件夹
- 两块盘都保持 15-20% 空闲;低于这条线,编码器和系统都会开始卡顿
- 审计剪辑工具的输出文件夹——即时回放和自动剪辑写下的正是没人看第二遍的 GB 级文件
- 清理时顺手清空 %APPDATA%\obs-studio\crashes 和日志——驱动糟糕的一周会留下几百 MB 的转储
- 每次 GPU 驱动更新后等着色器缓存重建——头几分钟可能卡顿,这很正常
- 任何实验前导出 OBS 场景集合;直播日绝不改动编码器设置
没人能长期手动坚持的那部分
关于维护例行的诚实真相是:它能撑到你不愿动手的那个晚上为止——直播结束后,凌晨一点,第二天还要上班。这是计划程序的工作,不是意志力的工作:直播设备上可再生的垃圾(OBS 的日志和转储、着色器缓存、每个聊天与覆盖层工具的网页缓存),正是 Kleaner PRO 的 Safe 预设通过 Windows 任务计划程序无人值守处理的那一类,而沉重的媒体文件仍归你本人甄别。
收尾还有两个习惯。SSD 除了空间什么都不需要你做:TRIM 按自己的计划运行,SSD 的“优化”指的就是这个而不是碎片整理——每月一次的重新修剪属于日常保洁,不是维修。另外注意直播日的后台负载:装着仪表盘和提醒的浏览器标签页、聊天客户端和本周的启动器都在吞噬编码器想要的内存和 CPU;给聊天配一台备用机或平板,比和自己直播间的覆盖层打一场掉帧战争便宜得多。
常见问题与解答
OBS 录制需要多少磁盘空间?
从码率算起:12 Mbps 约为每小时 5.4 GB,三小时的 1080p60 直播每份需要约 16 GB。按直播季而不是按晚上规划——1-2 TB 的专用采集盘就是省心的答案。
OBS 应该录制到单独的磁盘吗?
如果有,当然:它把采集与系统和游戏的 I/O 解耦,采集盘满了也碰不到系统。这个用途下任何 SSD 都胜过任何 HDD;最糟的选择是游戏正在读取的那块物理盘。
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