到底是什么在吃空间
ROM 收藏靠复制膨胀,而不是靠新游戏。同一个标题会以美版、欧版、日版各来一份,有好 dump 也有坏 dump,有散装文件,也有躺在几年没人打开的压缩包里。光盘类主机更夸张:一张未压缩的 PlayStation 或 Dreamcast 镜像就有几百 MB,凑齐整套要以 TB 计。
ROM 周围还堆着可再生的杂料:模拟器会自动重建的着色器和材质缓存、让游戏库界面好看的缩略图包、录下来的游戏视频和日志。这些都不金贵——只要你再用一次模拟器,它们全会自己回来。这里才是清理真正安全的地方,只有一个例外,它比世上所有空间都重要。
- 同一款游戏的多个区域版本和冗余 dump
- 本可以转成 CHD、体积缩到零头的未压缩光盘镜像
- 着色器缓存——下次启动就会重建的几个 GB
- 你已经不玩的游戏的 HD 材质包
- 游戏库前端用的缩略图和封面包
- 永远不会有人看的游戏录像和模拟器日志
绝不能盲目清理的两样东西
存档和即时存档住在模拟器的数据文件夹里,在任何清理工具眼里都是一堆没意义的小文件。存档是游戏自己写下的东西——记忆卡、电池、SRAM——它能扛过模拟器更新。即时存档则是与生成它的核心版本精确绑定的完整快照,更新之后可能干脆拒绝加载;这是正常行为,不是损坏。
在删除模拟器文件夹里的任何东西之前,先把它们备份。RetroArch 里它们在 %APPDATA%\RetroArch 的 saves 和 states 下(便携模式则在程序旁边);Dolphin 里在 Documents\Dolphin Emulator 的 GC 和 Wii 文件夹下。整套复制一次,十年进度就锁进了保险箱——之后随便你清理什么。
行之有效的清理顺序
第一步给 ROM 去重:每个标题只留一个区域——你真正会玩的那个,通常是美版或欧版——并保持 dump 命名一致。第二步,用官方 chdman 工具把光盘游戏转成 CHD;该格式在这些主机上无损、所有主流核心都支持,能把光盘库缩到原来的一小部分。第三步,清掉着色器缓存和旧缩略图——反正会重建——并卸载一年没打开过的模拟器,等情怀回魂时再全新装回。
对游戏周边的这一切,请优先选择在动手前展示删除预览的工具。比如 Kleaner PRO 会在清理触碰每个文件前先跑一遍试运行——在存档与缓存混居的文件夹旁边,这正是你想要的行为。删掉的着色器缓存,代价是一次偏慢的首次启动;删掉的存档,代价是任何工具都无法重建的东西。
常见问题与解答
删除模拟器的着色器缓存安全吗?
安全。着色器缓存会在每款游戏下次运行时自动重建;只有缓存重新填充期间的最初几次启动会慢一些。
RetroArch 把存档和即时存档放在哪里?
在 %APPDATA%\RetroArch 的 saves 和 states 文件夹里,便携模式下则在程序本体旁边。任何清理或重装之前,请把两者都备份。
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