Śmieci, które Blender zostawia za sobą
Każde zapisanie pliku tworzy backupy: .blend1, .blend2 i dalej, obok pliku .blend, po jednym na każdą przechowywaną wersję — i tak w nieskończoność. Rendery z awarii albo te, które poszły do domyślnej ścieżki wyjściowej, piętrzą się w folderze tymczasowym, który Blender zakłada na każdą sesję pod %TEMP%\blender_. Bake'i fizyki — dym, tkanina, płyny — lądują w folderze blendcache obok projektu i spokojnie potrafią zajmować gigabajty na scenę. Nic z tego nie jest czyszczone automatycznie: Blender po cichu zakłada, że Twój dysk jest nieskończony.
Do tego dochodzi profil użytkownika: %APPDATA%\Blender Foundation\Blender\ dostaje nowy folder przy każdej większej wersji, więc komputer, który przeszedł 2.9 → 3.3 → 4.x, wozi ze sobą trzy kompletne profile ze skryptami, addonami, matcapami i ustawieniami. Od Blendera 4.2 system rozszerzeń dokłada własne katalogi w środku folderu extensions aktualnej wersji. Stare profile zostają po aktualizacji nietknięte i niepotrzebne — Blender nigdy ich nie przenosi ani nie usuwa.
Co można bezpiecznie usunąć
Backupy to najłatwiejszy łup. Preferencja „Save Versions” trzyma jeden lub kilka plików .blendN na projekt, a plik zapisany dwieście razy ciągnie za sobą pociąg widm; jeśli jesteś ostrożny, zostaw najświeższy .blend1 na tydzień, a resztę usuń. Foldery tymczasowe martwych sesji giną bez konsekwencji — istniały tylko dla sesji, która je stworzyła, i odbudują się przy następnym uruchomieniu.
Dwie rzeczy śmieciami nie są: blendcache i profil aktualnej wersji. Skasowanie bake'a oznacza, że każdy kolejny render najpierw policzy symulację od nowa — przy płynach to potrafi zająć godziny — a w aktualnym profilu siedzą Twoje skróty klawiszowe, addony i preferencje. Jeśli z dyskiem naprawdę jest źle, przejście Kleaner PRO po kategoriach plików tymczasowych i starych profili sprząta je automatycznie, ale nad bake'ami warto zdecydować ręcznie, osobno dla każdego projektu.
- Backupy .blend1/.blend2 — kopie starych zapisów; zostaw najnowszy na projekt, resztę usuń
- Rendery tymczasowe i zrzuty awarii — foldery %TEMP%\blender_ z martwych sesji, czysty śmietnik
- Profile starych wersji — %APPDATA%\Blender Foundation\Blender\3.x, skoro od dawna żyjesz w 4.x
- Foldery blendcache — dopiero po oddaniu projektu; usunięcie oznacza ponowny bake przed każdym renderem
- Resztki odinstalowanych addonów — usunięte addony zostawiają skrypty w folderze addons profilu
- Przerośnięty folder wyjściowy — eksperymenty „final_final_v3” starsze niż wersja, którą faktycznie oddałeś
Nawyki, które zatrzymują lawinę
Ustaw „Save Versions” na 1 w Preferences → Save & Load, jeśli jeden backup wystarcza — to zawiesza liczbę widm na przyszłość. Wskaz renderowi osobny folder projektu zamiast domyślnej ścieżki i czyść go po oddaniu projektu. Po każdej aktualizacji wersji zajrzyj do folderu Blender Foundation: stary profil to kilka setek megabajtów, których nikt już nie otworzy. Dziesięć minut dwa razy w roku utrzymuje ślad Blendera w stanie nudnym — a nudny stan to właściwy stan roboczego komputera.
Pytania i odpowiedzi
Czy można usunąć pliki .blend1?
Tak. To backupy wcześniejszych zapisów; zostaw najnowszy, jeśli chcesz siatkę bezpieczeństwa, ale nic w bieżącym pliku .blend od nich nie zależy.
Gdzie Blender trzyma cache i pliki tymczasowe?
Foldery tymczasowe sesji żyją pod %TEMP%\blender_, bake'i fizyki w folderze blendcache obok pliku .blend, a profile w %APPDATA%\Blender Foundation\Blender\.
Sprawdź warunki przed zakupem
Porównaj czas licencji i liczbę urządzeń. Każdy płatny plan odblokowuje ten sam zestaw narzędzi PRO.
Przeczytaj także
Napisz do nas: [email protected]