Blender'ın arkasında bıraktığı çöp
Her kayıt yedek yazar: .blend1, .blend2 ve devamı, .blend dosyasının yanında, tutulan her sürüm için bir tane — sonsuza dek. Çöken ya da varsayılan çıktı yoluna giden renderlar, Blender'ın her oturum için %TEMP%\blender_ altında açtığı geçici klasörde yığılır. Fizik bake'leri — duman, kumaş, akışkan — projenin yanındaki blendcache klasörüne yerleşir ve sahne başına rahatça gigabaytlar tutar. Bunların hiçbiri otomatik temizlenmez; Blender diskinizin sonsuz olduğunu sessizce varsayar.
Bir de kullanıcı profili var: %APPDATA%\Blender Foundation\Blender\ her büyük sürümde yeni bir klasör edinir; dolayısıyla 2.9 → 3.3 → 4.x yolculuğunu atlatan makine, betikleri, eklentileri, matcap'ları ve ayarlarıyla üç tam profil taşır. Blender 4.2'den itibaren uzantı sistemi, sürümün extensions klasörü altına kendi dizinlerini ekliyor. Eski profiller yükseltmeden sonra öylece kalır; dokunulmamış ve gereksiz — Blender onları hiçbir zaman taşımaz ya da silmez.
Neler güvenle silinebilir
Yedekler en kolay ganimet. “Save Versions” tercihi proje başına bir ya da birkaç .blendN dosyası tutar; iki yüz kez kaydedilmiş bir dosya arkasında bir katar hayalet sürükler. Dikkatliyseniz en yeni .blend1'i bir hafta elde tutun, gerisini silin. Ölmüş oturumların geçici klasörleri iz bırakmadan yok olur — yalnızca kendilerini yaratan oturum için var oldular ve sonraki açılışta yeniden doğarlar.
Çöp olmayan iki şey: blendcache ve güncel sürümün profili. Bir bake önbelleğini silmek, gelecekteki her renderdan önce simülasyonun yeniden hesaplanması demektir — akışkan simülasyonunda bu saatler sürebilir — güncel profilde ise kısayollarınız, eklentileriniz ve ayarlarınız durur. Disk baskısı acilse Kleaner PRO'nun temizlik geçişi geçici dosya ve eski profil kategorilerini otomatik süpürür; ama bake'ler üzerinde insan kararı gerekir, her proje için ayrıca.
- .blend1/.blend2 yedekleri — eski kayıtların kopyaları; proje başına en yeni bir tanesini tutun, gerisini silin
- Geçici renderlar ve çökme dökümleri — ölmüş oturumların %TEMP%\blender_ klasörleri, saf çöp
- Eski sürüm profilleri — 4.x'te yaşamaya başladıysanız %APPDATA%\Blender Foundation\Blender\3.x
- blendcache klasörleri — yalnızca proje teslim edildikten sonra; silmek her renderdan önce yeniden bake demektir
- Kaldırılan eklenti kalıntıları — silinen eklentiler profilin addons klasöründe betik bırakır
- Çıktı klasöründeki şişkinlik — gerçekten teslim ettiğiniz sürümden daha eski “final_final_v3” denemeleri
Yığılmayı durduran alışkanlıklar
Tek yedek yeterliyse Preferences → Save & Load içinde “Save Versions”ı 1'e indirin — ileriye dönük hayalet sayısına tavan koymuş olursunuz. Render çıktısını varsayılan yol yerine proje özel bir klasöre yönlendirin ve proje teslim edilince o klasörü boşaltın. Her sürüm yükseltmesinden sonra Blender Foundation klasörüne göz atın: eski profil, kimsenin bir daha açmayacağı birkaç yüz megabayttır. Yılda iki kez on dakikalık bakım, Blender'ın diskteki izini sıkıcı tutar — sıkıcı iz de tam bir çalışma makinesinin doğru hâlidir.
Sorular ve yanıtlar
.blend1 dosyaları silinebilir mi?
Evet. Bunlar önceki kayıtların yedekleridir; bir güvenlik ağı istiyorsanız en yenisini tutun, ama geçerli .blend dosyanız onlara bağlı değildir.
Blender önbelleği ve geçici dosyaları nerede tutar?
Oturum geçici klasörleri %TEMP%\blender_ altında, fizik bake'leri .blend dosyasının yanındaki blendcache klasöründe, profiller ise %APPDATA%\Blender Foundation\Blender\ içinde.
Satın almadan önce lisans kapsamını öğrenin.
Tek seferlik 30 dakikalık deneme temel araçları kapsar. PRO özellikleri ücretli lisans etkinleştirilene kadar kilitlidir.
Bunları da okuyun
Bize yazın: [email protected]