Kleaner PRO

Профессиональный уход за системой Windows 7/10/11.

Сделано с заботой о производительности.

Мы в соцсетях
Продукты
  • Kleaner PRO
  • Магазин
  • Портал активации
  • Что нового в Kleaner PRO
  • Новые продукты — скоро
Ресурсы
  • Возможности
  • Вопросы
  • Сравнение программ
  • База знаний
  • Блог
  • Скачать
  • Kleaner SafeCheck
  • Планировщик места
Правовое
  • Лицензионное соглашение
  • Условия обслуживания
  • Политика конфиденциальности
  • Политика возврата
[email protected]Телеграм-поддержка @Vladimlrovlch
© 2026 Kleaner PRO · kleaner.pro. Все права защищены.
Оплата
ЮMoneyVisaMastercardМИРPayPalWebMoneyUseGatewayBitcoinEthereumUSDT
Kleaner PRO
ВозможностиSmart CareЦеныВопросыБаза знанийБлогСкачать
Сервисы▾
Kleaner SafeCheckЛокальный SHA-256 · поиск отчёта VirusTotalПланировщик местаБесплатный инструмент Windows
Активация
ВозможностиSmart CareЦеныВопросыБаза знанийБлогСкачать
СервисыKleaner SafeCheck · SHA-256Планировщик места
Активация
КупитьКупить лицензию
Блог →4 мин чтения2025-06-12· Команда Kleaner PRO

Чистка Blender: временные рендеры, кеш и остатки аддонов

Blender выглядит как один аккуратный exe-файл, но несколько месяцев проектов оставляют бэкапы .blend1, кеши симуляций, дампы крашей и целые папки профилей старых версий по всему диску. Почти всё это можно удалить — искусство в том, чтобы знать два исключения.

Мусор, который Blender оставляет за собой

Каждое сохранение пишет бэкапы: .blend1, .blend2 и далее, рядом с файлом .blend, по одному на каждую хранимую версию — и так навсегда. Рендеры, упавшие или ушедшие в путь вывода по умолчанию, копятся во временной папке, которую Blender создаёт на каждую сессию под %TEMP%\blender_. Кеши физики — дым, ткань, флюиды — оседают в папке blendcache рядом с проектом, и на одну сцену там спокойно живут гигабайты. Ничто из этого не чистится автоматически: Blender тихо считает, что ваш диск бесконечен.

Дальше — пользовательский профиль: %APPDATA%\Blender Foundation\Blender\ заводит новую папку на каждую мажорную версию, так что машина, пережившая 2.9 → 3.3 → 4.x, таскает три полных профиля со скриптами, аддонами, маткапами и настройками. С версии 4.2 система расширений добавляет собственные папки внутри extensions актуальной версии. Старые профили остаются после обновления нетронутыми и ненужными — Blender их никогда не переносит и не удаляет.

Что можно удалять без страха

Бэкапы — самая лёгкая добыча. Настройка «Save Versions» хранит один или несколько файлов .blendN на проект, и файл, сохранённый двести раз, тащит за собой вагон призраков; оставьте свежий .blend1 на неделю, если вы осторожны, остальное — в корзину. Временные папки мёртвых сессий умирают без последствий: они существовали только для создавшей их сессии и родятся заново при следующем запуске.

Два исключения — то, что мусором не является: blendcache и профиль текущей версии. Удаление кеша симуляции означает, что перед каждым новым рендером физика посчитается заново — для флюида это могут быть часы, — а в текущем профиле лежат ваши хоткеи, аддоны и настройки. Если место нужно срочно, проход Kleaner PRO по категориям «временное» и «старые профили» сносит их автоматически, но над bake-кешами стоит подумать руками — отдельно для каждого проекта.

  • Бэкапы .blend1/.blend2 — копии старых сохранений; оставляйте по одному свежему на проект, остальное удаляйте
  • Временные рендеры и дампы крашей — папки %TEMP%\blender_ мёртвых сессий, чистый мусор
  • Профили старых версий — %APPDATA%\Blender Foundation\Blender\3.x, когда вы давно живёте в 4.x
  • Папки blendcache — только после сдачи проекта; удаление означает повторный бейк перед каждым рендером
  • Остатки удалённых аддонов — снесённые аддоны оставляют скрипты в папке addons профиля
  • Перебор в папке вывода — эксперименты «final_final_v3» старее финального варианта, который вы реально сдали

Привычки, останавливающие завалы

Поставьте «Save Versions» в 1 в Preferences → Save & Load, если одного бэкапа достаточно, — это ограничит число призраков на будущее. Укажите вывод рендера в отдельную папку проекта вместо пути по умолчанию и вычищайте её при сдаче. После каждого обновления версии заглядывайте в Blender Foundation: старый профиль — это несколько сотен мегабайт, которые никто никогда не откроет. Десять минут дважды в год держат след Blender скучным — а скучный след и есть правильное состояние рабочей машины.

Вопросы и ответы

Можно ли удалять файлы .blend1?

Да. Это бэкапы предыдущих сохранений; оставьте самый свежий как страховку, но текущий .blend от них не зависит.

Где Blender хранит кеш и временные файлы?

Сессионные временные папки — под %TEMP%\blender_, кеши физики — в папке blendcache рядом с .blend, профили — в %APPDATA%\Blender Foundation\Blender\.

Понятно до покупки: что входит в лицензию

Разовый 30-минутный триал даёт доступ к базовым инструментам. Возможности с меткой PRO остаются закрыты до активации платной лицензии.

Скачать для WindowsКупить лицензию

Читайте также

DDC в Unreal Engine: монстр по имени Derived Data Cache→Кеши Unity: как вернуть гигабайты и не сломать проекты→Чистка Photoshop: рабочие диски и кэш Camera Raw→Рабочая станция видеомонтажёра: укрощаем кэш на больших проектах→

Написать нам: [email protected]

Русский
EnglishРусскийУкраїнськаDeutschEspañolFrançaisPortuguês (BR)PolskiItalianoTürkçe日本語简体中文