Мусор, который Blender оставляет за собой
Каждое сохранение пишет бэкапы: .blend1, .blend2 и далее, рядом с файлом .blend, по одному на каждую хранимую версию — и так навсегда. Рендеры, упавшие или ушедшие в путь вывода по умолчанию, копятся во временной папке, которую Blender создаёт на каждую сессию под %TEMP%\blender_. Кеши физики — дым, ткань, флюиды — оседают в папке blendcache рядом с проектом, и на одну сцену там спокойно живут гигабайты. Ничто из этого не чистится автоматически: Blender тихо считает, что ваш диск бесконечен.
Дальше — пользовательский профиль: %APPDATA%\Blender Foundation\Blender\ заводит новую папку на каждую мажорную версию, так что машина, пережившая 2.9 → 3.3 → 4.x, таскает три полных профиля со скриптами, аддонами, маткапами и настройками. С версии 4.2 система расширений добавляет собственные папки внутри extensions актуальной версии. Старые профили остаются после обновления нетронутыми и ненужными — Blender их никогда не переносит и не удаляет.
Что можно удалять без страха
Бэкапы — самая лёгкая добыча. Настройка «Save Versions» хранит один или несколько файлов .blendN на проект, и файл, сохранённый двести раз, тащит за собой вагон призраков; оставьте свежий .blend1 на неделю, если вы осторожны, остальное — в корзину. Временные папки мёртвых сессий умирают без последствий: они существовали только для создавшей их сессии и родятся заново при следующем запуске.
Два исключения — то, что мусором не является: blendcache и профиль текущей версии. Удаление кеша симуляции означает, что перед каждым новым рендером физика посчитается заново — для флюида это могут быть часы, — а в текущем профиле лежат ваши хоткеи, аддоны и настройки. Если место нужно срочно, проход Kleaner PRO по категориям «временное» и «старые профили» сносит их автоматически, но над bake-кешами стоит подумать руками — отдельно для каждого проекта.
- Бэкапы .blend1/.blend2 — копии старых сохранений; оставляйте по одному свежему на проект, остальное удаляйте
- Временные рендеры и дампы крашей — папки %TEMP%\blender_ мёртвых сессий, чистый мусор
- Профили старых версий — %APPDATA%\Blender Foundation\Blender\3.x, когда вы давно живёте в 4.x
- Папки blendcache — только после сдачи проекта; удаление означает повторный бейк перед каждым рендером
- Остатки удалённых аддонов — снесённые аддоны оставляют скрипты в папке addons профиля
- Перебор в папке вывода — эксперименты «final_final_v3» старее финального варианта, который вы реально сдали
Привычки, останавливающие завалы
Поставьте «Save Versions» в 1 в Preferences → Save & Load, если одного бэкапа достаточно, — это ограничит число призраков на будущее. Укажите вывод рендера в отдельную папку проекта вместо пути по умолчанию и вычищайте её при сдаче. После каждого обновления версии заглядывайте в Blender Foundation: старый профиль — это несколько сотен мегабайт, которые никто никогда не откроет. Десять минут дважды в год держат след Blender скучным — а скучный след и есть правильное состояние рабочей машины.
Вопросы и ответы
Можно ли удалять файлы .blend1?
Да. Это бэкапы предыдущих сохранений; оставьте самый свежий как страховку, но текущий .blend от них не зависит.
Где Blender хранит кеш и временные файлы?
Сессионные временные папки — под %TEMP%\blender_, кеши физики — в папке blendcache рядом с .blend, профили — в %APPDATA%\Blender Foundation\Blender\.
Понятно до покупки: что входит в лицензию
Разовый 30-минутный триал даёт доступ к базовым инструментам. Возможности с меткой PRO остаются закрыты до активации платной лицензии.
Читайте также
Написать нам: [email protected]