Kleaner PRO

Професійний догляд за системою Windows 7/10/11.

Зроблено з турботою про продуктивність.

Ми в соцмережах
Продукти
  • Kleaner PRO
  • Магазин
  • Портал активації
  • Що нового в Kleaner PRO
  • Нові продукти — незабаром
Ресурси
  • Можливості
  • Питання
  • Порівняння програм
  • База знань
  • Blog
  • Завантажити
  • Kleaner SafeCheck
  • Планувальник місця
Правове
  • Ліцензійна угода
  • Умови обслуговування
  • Політика конфіденційності
  • Політика повернення
[email protected]Телеграм-підтримка @Vladimlrovlch
© 2026 Kleaner PRO. Усі права захищені.
Оплата
ЮMoneyVisaMastercardМИРPayPalWebMoneyUseGatewayBitcoinEthereumUSDT
Kleaner PRO
МожливостіSmart CareЦіниПитанняБаза знаньBlogЗавантажити
Сервіси▾
Kleaner SafeCheckЛокальний SHA-256 · пошук звіту VirusTotalПланувальник місцяБезкоштовний інструмент Windows
Активація
МожливостіSmart CareЦіниПитанняБаза знаньBlogЗавантажити
СервісиKleaner SafeCheck · SHA-256Планувальник місця
Активація
КупитиКупити ліцензію
Blog →4 хв читання2025-06-12· Команда Kleaner PRO

Чистка Blender: тимчасові рендери, кеш і залишки аддонів

Blender виглядає як один охайний exe-файл, але кілька місяців проєктів лишають бекапи .blend1, кеші симуляцій, дампи крашів і цілі теки профілів старих версій по всьому диску. Майже все це можна видалити — мистецтво в тому, щоб знати два винятки.

Сміття, яке Blender лишає за собою

Кожне збереження пише бекапи: .blend1, .blend2 і далі, поруч із файлом .blend, по одному на кожну версію, що зберігається, — і так назавжди. Рендери, що впали або пішли у шлях виводу за замовчуванням, накопичуються в тимчасовій теці, яку Blender створює на кожну сесію під %TEMP%\blender_. Кеші фізики — дим, тканина, флюїди — осідають у теці blendcache поруч із проєктом, і на одну сцену там спокійно живуть гігабайти. Нічого з цього не чиститься автоматично: Blender тихо вважає, що ваш диск нескінченний.

Далі — профіль користувача: %APPDATA%\Blender Foundation\Blender\ заводить нову теку на кожну мажорну версію, тож машина, що пережила 2.9 → 3.3 → 4.x, тягне три повні профілі зі скриптами, аддонами, маткапами й налаштуваннями. Зі версії 4.2 система розширень додає власні підтеки всередині extensions актуальної версії. Старі профілі лишаються після оновлення недоторканими й непотрібними — Blender їх ніколи не переносить і не видаляє.

Що можна видаляти без страху

Бекапи — найлегша здобич. Налаштування «Save Versions» тримає один чи кілька файлів .blendN на проєкт, і файл, збережений двісті разів, тягне за собою вагон привидів; лишіть свіжий .blend1 на тиждень, якщо ви обережні, решта — у смітник. Тимчасові теки мертвих сесій гинуть без наслідків: вони існували лише для сесії, що їх створила, і народяться знову при наступному запуску.

Два винятки — те, що сміттям не є: blendcache і профіль поточної версії. Видалення кешу симуляції означає, що перед кожним новим рендером фізика порахується заново — для флюїда це можуть бути години, — а в поточному профілі лежать ваші хоткеї, аддони й налаштування. Якщо місце потрібне терміново, проходження Kleaner PRO за категоріями «тимчасове» та «старі профілі» зносить їх автоматично, але над bake-кешами варто подумати руками — окремо для кожного проєкту.

  • Бекапи .blend1/.blend2 — копії старих збережень; лишайте по одному свіжому на проєкт, решту видаляйте
  • Тимчасові рендери й дампи крашів — теки %TEMP%\blender_ мертвих сесій, чисте сміття
  • Профілі старих версій — %APPDATA%\Blender Foundation\Blender\3.x, коли ви давно живете в 4.x
  • Теки blendcache — лише після здачі проєкту; видалення означає повторний бейк перед кожним рендером
  • Залишки видалених аддонів — знесені аддони лишають скрипти в теці addons профілю
  • Перебір у теці виводу — експерименти «final_final_v3» старіші за варіант, який ви реально здали

Звички, що зупиняють завали

Поставте «Save Versions» на 1 у Preferences → Save & Load, якщо одного бекапу досить, — це обмежить кількість привидів на майбутнє. Вкажіть вивід рендеру в окрему теку проєкту замість шляху за замовчуванням і вичищайте її при здачі. Після кожного оновлення версії зазирніть у Blender Foundation: старий профіль — кількасот мегабайтів, які ніхто ніколи не відкриє. Десять хвилин двічі на рік тримають слід Blender нудним — а нудний слід і є правильним станом робочої машини.

Питання та відповіді

Чи можна видаляти файли .blend1?

Так. Це бекапи попередніх збережень; лишіть найсвіжіший як страховку, але поточний .blend від них не залежить.

Де Blender зберігає кеш і тимчасові файли?

Сесійні тимчасові теки — під %TEMP%\blender_, кеші фізики — у теці blendcache поруч із .blend, профілі — у %APPDATA%\Blender Foundation\Blender\.

Перевірте склад ліцензії до покупки.

Разовий 30-хвилинний тест охоплює базові функції. Інструменти з позначкою PRO залишаються заблокованими до активації платної ліцензії.

Завантажити для WindowsКупити ліцензію

Читайте також

DDC в Unreal Engine: монстр на ім'я Derived Data Cache→Кеші Unity: як повернути гігабайти і не зламати проєкти→Чистка Photoshop: робочі диски та кеш Camera Raw→Робоча станція відеомонтажера: приборкуємо кеш на великих проєктах→

Написати нам: [email protected]

Українська
EnglishРусскийУкраїнськаDeutschEspañolFrançaisPortuguês (BR)PolskiItalianoTürkçe日本語简体中文